ErgoScenes Willkommen zu unserem Web-based Training (WBT) zur ergonomischen Gestaltung von Arbeitssystemen. Hier können Sie die Beurteilung von Arbeitssystemen anhand von Szenarien trainieren, die als dreidimensionale virtuelle Umgebungen dargestellt sind. Dabei gilt es, die ergonomischen Gestaltungsmängel herauszufinden, die wir in den 3D-Szenarien versteckt haben.

Es gibt fünf 3D-Szenarien, in denen die Gestaltung von Bildschirmarbeitsplätzen und Fahrerarbeitsplätzen in Nutzfahrzeugen behandelt wird. Diese Szenarien wurden bislang 4290 mal abgerufen.

ErgoScenes ist Teil eines Online-Forschungsprojekts. Aus methodischen Gründen müssen Sie sich vor dem ersten Aufruf anmelden, danach können Sie die Anwendung sofort nutzen. Bei späteren Besuchen verwenden Sie Ihren Benutzernamen und Ihr Kennwort, um sich direkt einzuloggen.

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  • Konzept: Den in der Praxis üblichen Ablauf der Beurteilung eines Arbeitsplatzes nachbilden
    (Computer-gestütztes "learning by doing").
  • Realisierung: 3D-Szenarien, in denen Sie navigieren, interagieren und mit einem Messstab die räumliche Anordnung der Objekte bestimmen können.
  • Unterstützung: Menge von Gestaltungskriterien, die Sie bei der Beurteilung anleiten; Ergebnis-Verlauf, mit dem Sie Ihren Lernfortschritt kontrollieren können.

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Anmeldung

Mit ErgoScenes untersuchen wir die Einsatzmöglichkeiten von Virtueller Realität zur Vermittlung von Wissen zur ergonomischen Gestaltung von Arbeitssystemen. Zu diesem Zweck werden die Interaktionen der Anwender aufgezeichnet. Alle Daten werden ausschließlich für wissenschaftliche Zwecke verwendet, in einer anonymisierten und aggregierten Form. Für unsere Online-Forschung benötigen wir zudem die folgenden Informationen:
Allgemeine persönliche Daten
(zur Differenzierung verschiedener Nutzergruppen)
Geschlecht:    Männlich   Weiblich
Alter:     
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Vorerfahrungen im Bereich Ergonomie oder Arbeitswissenschaft:    Ja   Nein
Vorerfahrungen mit Virtual Reality-Anwendungen:    Ja   Nein

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Kontakt

ErgoScenes wurde von Eike Branahl, Dietmar Gude, Philipp Kawalek, Holger Mescheder und Andreas Prions-Dieckmann erstellt. Das Angebot ist ein Beitrag des Labors für Virtuelle Realität am IfADoexterner Verweis zum Projektverbund INTEGRAL IIexterner Verweis, der ein multimediales Lehrsystem zur Vermittlung von arbeitswissenschaftlichem Fachwissen entwickelt. Bei Fragen oder Anregungen zum Gestaltungskonzept dieser Anwendung oder zu seiner technischen Realisierung wenden Sie sich bitte an Dietmar Gude

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